Wszystkie posty z "Magazyn 11/11"

  • Pierwiastki krytyczne: szansa dla energii odnawialnej

    Akademia Górniczo-Hutnicza w Krakowie wraz z firmami KGHM Polska Miedź, ZGH Bolesław oraz Tauron Polska Energia stworzą spółkę „Pierwiastki i Surowce Krytyczne”. Celem spółki jest...

  • Z internetu na scenę

    Honorata wytatuowała sobie na nadgarstku, ręce i karku swoje życiowe motta: make dreams come true, never say never oraz impossible is nothing. Jeśli jeszcze nie...

  • Facebook: kochać, czy nienawidzić?

    Według badań przeprowadzonych przez CBOS już 56% Polaków to internauci. Z tego aż 63% korzysta z serwisów społecznościowych. W Polsce o dominację na rynku walczy...

  • Planszówki na topie

    W świecie gier zdominowanym od lat przez aplikacje komputerowa odradza się moda na gry planszowe. Boom na planszówki nie nakręcają bynajmniej gry typu scrabble czy...

  • Kim jest polski gracz?

    W czasie niedawnej konferencji Game Industry Trends 2011 przedstawiono raport dotyczący polskich graczy. Badanie zostało przeprowadzone przez Interaktywny Instytut Badań Rynkowych na grupie 1000 osób....

  • Awatar w realu – o przenikaniu dwóch rzeczywistości

    – Dla niego wirtual to Real, a Real to Carrefour (Tesco, Auchan) – mówimy czasem żartem. Ten żart to trafny komentarz do rzeczywistości, otaczającej nas...

  • Przyszłość telewizji leży w… telewizji

    Internet okazał się punktem zwrotnym w historii wielu branż, których produkt końcowy da się sprowadzić do ciągu zer i jedynek. Nakłady papierowych wydań gazet spadają...

  • Rozrywka z internetowego wysypiska

    Przed nastaniem Internetu każdy za nas miał zdecydowanie mniej dylematów czego słuchać, co oglądać, najogólniej jak spędzać wolny czas w jesienno-zimowe wieczory. Do wyboru było...